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그래픽 작업 & 영상편집 전문 업체_[지에스플러스]입니다.
오늘은 영상의 정의 및 영상의 역사에 대해 간단히 알아보는 시간을 갖도록 하겠습니다.
1. 영상이란?
(1) 사전적 의미 : 어떤 형태나 모양이 비추어 나타나는 것.
(2) 넓은 의미 : 상을 지닌 모든 것
(3) 좁은 의미 : 사진, 영화, 텔레비전과 같은 광학적 이미지
우리가 요즘 일반적으로 영상이라고 말하면 대개는 동영상을 뜻하는데 영상의 의미에는 움직이는 영상인
'동영상' 뿐만 아니라 2차원 평면 위에 그려진 시각적 표현물인 모든 것으로서
정지 영상인 사진 또한 포함된다.
2. 영상의 역사
(1) 구석기 시대(18,500~14,000년 전) : 영상의 역사를 말하는데 구석기 시대까지 논하는냐는 위 영상의
의미를 생각해 보면 된다. 이집트 벽화나 스페인 알타미라 벽화 등에서 이미지 잔상 효과 또는
여러 움직임을 차례로 그려 놓은 흔적발견.
(2) 11세기 경 중국 및 인도네시아의 그림자극 : 시각적 요소 및 청각적 요소를 활용한 영상의 원시적 형태이다.
(3) 움직이는 그림 소마트로프(1825) : 회전하며 움직이는 그림처럼 보이는 장치.
(4) 조트로프(1833) : 돌아가는 원통 틈 사이로 보면 마치 필름 영화 보듯 이미지가 점멸하며
움직임을 보이는 장치.
(5) 프락시노스코프(1877) : 조트로프를 조금 더 개량하여 반사된 그림이 움직임으로 보여짐.
(6) 에드워드 마이브리지(1830~1904) : 1878년 12대의 카메라를 이용하여 말을 촬영,
현대 애니메이션과 영화 발전에 기여한 인물.
(7) 크로노포토그라피 : 1880년대 후반에 유행한 움직이는 연속된 사진을 캡쳐하여 출력하는 기법,
일정한 시간과 간격을 두고 촬영하는 점에서 영화와 흡사하다며 다중노출방식을
사용하는 것은 현대 촬영 방식과 흡사함.
(8) 키네토스코프 : 셀룰로이드 필름을 사용하여 움직이는 사진 보는 장치.
(9) 시나마코그래프(뤼미에프 형제) : 영화 '열차의 도착'(1896)와 '뤼미에르 공장을 나서는 노동자들'(1895)제작
[지에스플러스]는 로고 디자인, 홈페이지 및 쇼핑몰 제작, 영상 디자인, 시설물 디자인, CI, BI등
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